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プリキュア5、フル・スロットル GO GO!(むずかしい) 詳細・攻略 「Yes! プリキュア5Go Go!」 のOP曲。 初出はAC11だが、亜洲版には収録されていない。その後DS2、AC12、AC12増量版、Wiiに収録。残念ながらAC13には収録されなかった。 プリキュアシリーズでは5作に収録されており、最多。 ★×6、達人維持で293コンボ。 配点が初項630、公差170(AC、wii)と異常に低く、天井スコアが75万点程度しかない(★×6の天井の目安は80万点)。 BPMは167と速めなので、3連打交じりのラッシュに注意。 2回目の分岐である30小節目から、達人譜面が厳しくなる。 プリキュアシリーズでは最難関譜面。プリキュアだからと甘く見ないように。 通称はフルスロ。 AC11では難易度順で★×6の一番右だったが、AC12増量版では名探偵コナン メイン・テーマの右と一気に★×6の左端近くまで移動してしまった。 かんたん ふつう おに コメント 譜面
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TRUTH 詳細・攻略 F1のテーマ曲。バラエティ番組などのレース時にもよく使用されている。 初出は五代目。その後AC7、ぽた1に収録。 ★×7で410コンボ BPMは153 アーティストはTHE SQUARE 曲の読み方はトゥルース。 名探偵コナンのOPやその他の同じ名前の曲とは関係ない。 天井スコア AC7:717300点+連打 プレイ動画 五代目 かんたん ふつう むずかしい コメント 譜面
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Surges(おに) 『''カロリーメイト web movie「夏がはじまる。」篇''』への提供曲。 詳細 [#more] Surges(サージス); バージョン((太字は初出)) ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 NS2MP ポップス ★×8 523 1002430点 +連打 590点 145点 COLOR(#ff3300){真打} COLOR(#ff3300){961110点} COLOR(#ff3300){1810点} - AC16.4.4 972780点 1860点 - 譜面構成・攻略 [#capture] BPMは137。 連打秒数・・・約0.839秒-SIZE(16){約2.591秒}×2-約6.314秒-SIZE(16){約2.591秒}×2: 合計約17.518秒かなりの連打曲であり、NS2では連打が早ければ★×9の基本天井点にも到達が可能である。 その他 [#other] アーティストは、''夏背 ルワン''。作詞・作曲・編曲は、アスノヨゾラ哨戒班と同じOrangestar。 本人音源ではない。 元々の楽曲が短めのためなのか、フルバージョンで収録されている。 余談だが、この楽曲にはボーカロイド歌唱のものも存在する(*1)が、これらの楽曲などと同じようにポップスおよびナムコオリジナルのみに属している(*2)。 曲IDは、surges。 かんたん ふつう むずかしい #fold (オート動画(NS2)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} コメント [#comment] COLOR(#3333ff){このページを初めてご利用になる方は、必ず[[コメント時の注意 当Wikiでのルール#comment]]に目を通してからコメントをするようにしてください。過去に機能制限されたことがあるコメントフォームです。思いやりのあるコメントを心がけましょう。(管理者より)} 譜面 [#score]
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イケナイ太陽(むずかしい) 詳細・攻略 AC11で初出、以降ACでは毎回収録。DS2にも収録。 ★×5で341コンボ。BPMは145。 おにコースと違い、こちらは★×5にしては厄介な譜面になっている。 これより簡単な★×6が数多くあるので、詐称とされている。 17、56小節目が少々厄介。 精度曲のひとつ。天井スコアはシリーズにより異なる。 AC:751040点 初項:600点、等差:140点 DS2:669270点 初項:490点、等差:130点 アーティストはORANGE RANGE。 かんたん ふつう おに コメント 譜面
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TITLE Extreme MGG★★★(おに) タイトー「 ミュージックガンガン!2 」とのコラボ楽曲のひとつ。同ゲームの1人用プレイの表記上の最高難度楽曲。 詳細 [#more] Extreme(エクストリーム); MGG★★★(エムジージートライスター); バージョン((太字は初出)) ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 AC15.1.3 PS Vita1DL br;3DS3DL COLOR(white){ゲーム br;ミュージック} ★×5 345 887660点 +連打 660点 170点 PS Vita1亜DL COLOR(white){遊戯音樂} COLOR(#ff3300){真打} COLOR(#ff3300){990550点} COLOR(#ff3300){2190点} - AC16.1.0 COLOR(white){ゲーム& br;バラエティ} 987200点 2840点 - AC16.2.0 COLOR(white){ゲーム br;ミュージック} 譜面構成・攻略 [#capture] BPMは120-240。160→240→200→140→160→120→160の順に変化する。 連打秒数目安・・・約0.531秒×5-約1.281秒×3-約0.531秒×3: 合計約8.091秒風船連打が8つ、黄色連打が11本(大連打含む)もある連打曲である。 大音符が多く、80個(約23.18%)ある。CSでは特良逃しが多いと大きな失点となってしまうので注意。 元のゲームのVERYHARD譜面がベースとなっているためか、付点音符が随所に置かれている。 ★×5ではあるが、かなり癖が強いリズム難譜面。16分音符こそ少ないが、適性者には苦戦を強いられるだろう。16分音符は全て2連打であり、その前後にある8分音符とのタイミングも微妙に取りにくい。 さらに、曲の途中には小節線を追い越す音符が確認されている。このレベルでの追い越しはかなり珍しい。 よって、適性者が初見プレイをするのはオススメ出来ない。予め曲を聴いたり、動画サイトで譜面を確認してからプレイするべきだろう。 逆に言えば、付点配置や16分音符2連打が多く、黄色連打も多く速度変化も激しいこの譜面は、上位レベルの譜面に向けた様々な要素を練習するのに適していると言える。 1曲を通しての平均密度は、約2.97打/秒である。 その他 [#other] 作曲・編曲は、元ZUNTATAのCOSIOこと 小塩広和 。 曲名のMGGは、"MusicGunGun"の略。 この曲のBPMを160一定とし、 br;BPM240の4分音符→BPM160の6分音符 br;BPM200の4分音符→BPM160の5分音符 br;BPM140の8分音符→BPM160の7分音符 br;と解釈すると、すべての小節が4/4拍子となる。 新筐体でこの曲をクリアすると、称号「ミューズポリス」ときせかえ「ミューズポリスC」を獲得出来る。 新筐体の旧バージョンでは、以下の日時を以てサヨナラとなった。2016年10月13日(木)午前7 00、無印・KATSU-DON・ソライロ・モモイロ・キミドリ・ムラサキ・ホワイトVer.レッドVer.以降では今まで通り選曲が可能。 家庭用作品の新規配信終了日は以下の通り。2023年3月28日(火):3DS3 2024年3月28日(木):''PS Vita1・PS Vita1亜'' 上記の期日までにDLしていない場合、現在遊べるのはレッドVer.以降のACのみ。 曲IDは、mggext。 かんたん / 【双打】 ふつう / 【双打】 むずかしい / 【双打】 おに / 裏譜面 / 【双打】 #fold (プレイ動画(キャプチャ)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} コメント [#comment] COLOR(#3333ff){このページを初めてご利用になる方は、必ず[[コメント時の注意 当Wikiでのルール#comment]]に目を通してからコメントをするようにしてください。} 譜面 [#score] ~ attachref(mggf.png,nolink);
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あなたと 詳細・攻略 AC12亜洲版の限定曲 CUBE LOVES MUSIC第5弾CM曲 アーティストは第1弾CM曲でもありAC10のみ初出したWINDING ROADと同じく絢香×コブクロ ★×5で166コンボ BPMは72でものすごく遅い 天井スコア744440 + 連打 初項1320 公差390 かんたん ふつう おに コメント 譜面
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TITLE いぬのおまわりさん(おに) 詳細 [#more] いぬのおまわりさん バージョン((太字は初出)) ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 CS3 童謡 ★×8 328 641200点 +連打 - - AC6 キッズ・アニメ 542200点 - - AC7 童謡 ★×7 561600点 - - AC8-9 童謡・民謡 986620点 860点 190点 DS1 みんよう・ br;どうよう ★×6 789120点 640点 160点 AC10-12増 童謡・民謡 938550点 740点 190点 AC13-14 どうよう COLOR(#ff3300){真打モード} COLOR(#ff3300){948780点} COLOR(#ff3300){2510点} - AC15.1.0 944930点 800点 230点 AC15.2.0 ★×7 995520点 830点 245点 COLOR(#ff3300){真打} COLOR(#ff3300){997920点} COLOR(#ff3300){2640点} - iOS br;AR 988590点 780点 200点 AC16.1.0 キッズ 997120点 3040点 - 譜面構成・攻略 [#capture] BPMは112。HS2が一部にかかっており、見かけ上のBPMは112-224となる。DS1では、ラストを除きHSが変化しない。 AC7までではHSではなくBPMが変化している。 連打秒数目安・・・約0.223秒×2-約0.491秒-SIZE(16){約0.759秒}-SIZE(16){約0.714秒}: 合計約2.410秒旧作譜面・・・SIZE(16){約1.853秒}-SIZE(16){約0.714秒}: 合計約2.567秒 大音符が多く、50個(約15.24%)ある。そのためCSでは特良を逃すとコンボ数の少なさも相まって大きな失点となる。密度の高い箇所に挟んで配置されているものが多いため、家庭用で特良を取り切って全良するのは非常に難しい。 DS1では従来の譜面でHSがかかっている部分で16分と繋がって設置されている大音符が小音符に差し替えられている。 縁の方が多く、175個(約53.35%)ある。特に、縁から入る複合が非常に多い。 低レベルと思われていたどうように革命を起こした最初の曲。 1番は高速(DS1では等速)、2番は等速、ラストに再高速という他の譜面にはあまり見られない独特な譜面となっているため精度が取りにくい。 上記の通り、1番の部分では見た目BPMが224となっている。かなり高速なため、高速慣れしていない場合は注意。そのため、基本BPMこそ遅いものの譜面の暗記等をしていない限りは「ばいそく」などの「はやさオプション」は推奨できない(DS1を除く)。 この地帯の16分(見かけ8分)の一部に大音符が混ざっており、譜面が若干見辛くなっている。惑わされないようにしたい。 2番からは等速になるが、ここから譜面の難易度が急上昇する。休みが殆ど存在しておらず、複合もこのレベル帯では厳しめのものが多く存在している。クリア目的の場合はここが最大の難所と言えるか。 速度が遅めなため、人によっては分業も有効である。 ラストでは再び見た目BPM224に戻る。この間の音符は2つしかないが、気を抜いていると叩き損ねてしまう可能性があるため気を付けよう。 旧作のみ、大音符を打った時に出てくる花火・風船を割った時に出てくる虹・ふうせんを割った時のキャラ(和田どん・和田かつ)の動きで次に来る音符などが見づらい為、ミスをしやすいので注意が必要。ちなみに、リニューアル後(AC7~)にふうせんから黄色連打に変更された理由は、ふうせんを割った時のキャラの動きで、風船の直後に来る音符が見づらい為だと考えられる。 1曲を通しての平均密度は、約3.96打/秒である。 その他 [#other] ジャンルはどうように属し、ACではもりのくまさんに続いて息が長い。 新筐体でも、AC11~14で収録されていたもりのくまさん・おもちゃのチャチャチャと共に残留していた。ちなみに一つのジャンルの曲が、ACに4回連続全て収録されるのは初めてのことであり、AC6でももりのくまさん・おもちゃのチャチャチャとこの曲は同時収録が実現していた。 略称は、いぬおま、いぬポリ。 作詞は、佐藤義美。作曲は、大中恩。 譜面作成は、 キジキジ 。 新筐体の旧バージョンでは、以下の日時を以てサヨナラとなった。2016年10月13日(木)午前7 00、無印・KATSU-DON・ソライロ・モモイロ・キミドリ・ムラサキ・ホワイトVer.レッドVer.以降では今まで通り選曲が可能。 iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。 曲IDは、inu。 かんたん ふつう むずかしい #fold (プレイ動画(AC15)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} #fold (オート動画(DS1)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} #fold (プレイ動画(AC7)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} #fold (プレイ動画(CS3)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} コメント [#comment] COLOR(#3333ff){このページを初めてご利用になる方は、必ず[[コメント時の注意 当Wikiでのルール#comment]]に目を通してからコメントをするようにしてください。} 譜面 [#score] ~現行譜面(HS・AC8~) ~38小節の黄色連打は画像の通り48分1つ分右にズレている。 ~DS1譜面は最初のHS2がかかっておらず、2小節の大音符と9,10小節の1~2拍目の大音符が小音符に変わっている。 ~ attachref(inu_m.png,nolink); ~AC7譜面(現行譜面との違いは最後のHS2の縁の大音符が等速の小音符) ~ attachref(inu_AC7.png,nolink); ~CS3、AC6譜面(現行譜面との違いは13,14小節の黄色連打が3打風船、17小節の黄色連打が長め、最後のHS2の縁の大音符が等速の小音符) ~ attachref(i_2.png,nolink);
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TITLE 怪物(おに) TVアニメ「BEASTARS(第2期)」のOP。 詳細 [#more] 怪物 バージョン((太字は初出)) ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 NS1DL br;RC ポップス ★×7 466 1001250点 630点 170点 NS2MP アニメ COLOR(#ff3300){真打} COLOR(#ff3300){1000820点} COLOR(#ff3300){2040点} - AC16.3.5 ポップス br;(メイン) 1002100点 2150点 - アニメ 譜面構成・攻略 [#capture] BPMは170。 精度曲のひとつ。真打の天井スコアはかなり低く、100万点に到達するには風船を割った上で全良が必須。大音符の特良逃しも許されない。 16分の3連打が非常に多く、複合のレパートリーは全て揃っている。それ以外の16分は5・7連打が1回ずつ登場するのみ。 精度狙いの場合、最後の付点8分地帯に注意。 24・33小節以外に1拍以上の休憩が無く、1曲を通しての平均密度は約5.49打/秒と、★×7の中でも上位に位置する。 その他 [#other] アーティストは、 YOASOBI 。作詞・作曲・編曲・プロデュースは、Ayase。 NS1・ACでは 本人音源 である。RC・NS2ではカバー音源で収録されている。 上記にもあるとおり、アニメで使われた楽曲だがサブタイトルには表記されておらず、代わりに『''「怪物 / 優しい彗星」より''』とCDシングル名が表記されている。ACでもサブタイトルにアニメの表示は無いが、アニメジャンルにも属する。 カバー音源で収録されている作品では、サブタイトルの表記がない。 ニジイロVer.段位道場 外伝の「目指せ!280万点突破!【粋】」の2曲目課題曲となった。 曲IDは、beasta(本人音源)・beast2(カバー音源)。 かんたん ふつう むずかしい #fold (オート動画(NS1・本人音源)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} #fold (オート動画(RC・カバー音源)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} #fold コメント [#comment] COLOR(#3333ff){このページを初めてご利用になる方は、必ず[[コメント時の注意 当Wikiでのルール#comment]]に目を通してからコメントをするようにしてください。} 譜面 [#score] ~ attachref(怪物.png,nolink);
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本来キャンセルがかからない弱攻撃であっても2つの仕様を上手く利用すればキャンセルが可能となる。 ただし条件としてキャンセルをかけたい弱攻撃が連打キャンセル可能であるものに限られる。 マルコの2B>強虎煌拳を例に説明すると… 2B>236+C>2Bと入力する事により本来キャンセルがかからず最速で繋いでも連続技にならないはずの 2B>強虎煌拳が連続技となる。(最後の2Bは最初の2Bから連打キャンセルで出すタイミングで入力) どういった原理でキャンセルが可能となったかと言うと2Bの後236+Cを入力した事により 強虎煌拳のコマンドが完成するもキャンセルはかからないので当然強虎煌拳は出ない。 しかしその後最初の2Bから連打キャンセルするタイミングで2Bを入力した事により2Bが出る… ハズが先ほどの必殺技コマンドの受付が残っていた為、あたかも小足にキャンセルがかかったかのような タイミングで強虎煌拳が出るのである。 これは本作の通常技は全て、キャンセル可否に関わらず空キャンセルは出来る仕様により成立します。 また出したい必殺技が擬似連打キャンセルをかけたい弱攻撃と同一のボタンの場合入力が若干緩和される。 例を挙げるとマルコの2B弱飛燕疾風脚は「2B>2362B」だけで出す事ができ 立A>弱虎煌拳は「A>2364A」だけで出す事が出来る。 カインの2B>弱ランツェの入力は2B>82Bで出す事が出来る。
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ユウガオノキミ 詳細・攻略 AC12増量版で初出。後にAC13、Wii2に収録。AC14で削除。 ★×7で480コンボ。BPMは128。 難易度順にすると、AC13ではプルメリア〜花唄〜とSORA-II グリーゼ581の間に位置する。 ケチャドン2000や十露盤2000と同じく、ゴーゴータイムのみソフランがかかっていて第一ゴーゴーにはHS1.5、第二ゴーゴーにはHS2がかかる。なので、BPM128だが倍速は推奨はできない。 やはりゴーゴータイムが難所である。 第二ゴーゴーの風船以降は繰り返しが多いので慣れれば難しくない。 天井点 983680点+連打初項 580点,等差 130点 連打秒数・・・約1.171秒-約2.109秒-約1.406秒 約4.686秒 作詞は菊地はな(Bukkoro確認済み。)。 曲IDは「vrock」(ヴィジュアルロックより)。 プレイ動画(倍速) 楽曲紹介 歌詞紹介 かんたん ふつう むずかしい コメント ↑エンドリとか風ファン作者の岡部さんじゃね? - 2010-03-16 17 29 19 vrock??? - 2010-04-03 11 46 19 ↑ヴィジュアルロックのことだと思います。確か岡部さんが、この曲はヴィジュアル系をイメージしたと仰っていたので。 - 2010-05-04 23 47 10 裏譜面でロングver出してほしい - 2010-06-21 20 30 07 ↑同意。ロングがでたら相当やりまくって消されないように(ry - 2010-06-21 20 48 47 ↑大賛成!太鼓道場に登録殺到するかもなww - 2010-07-07 22 37 35 これ神曲 - 2010-07-27 19 16 54 なのにAC14で削除・・・。 - 2010-07-29 22 07 52 ↑風ファン、ハロウィン、蟹蟹と一緒に15で復活させろ運動でも起こりそうだw - 2010-07-31 13 21 47 ↑それ起こそうぜww - 2010-09-05 14 29 40 譜面